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オペレーション・メテオ [部分編集] 第3弾 03B/C WT021C COMMAND 2-白1 (敵軍攻撃ステップ):自軍ユニット1枚を、対象が地形適性を持つ戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す。 移動 白-W
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概要 人語を解するケモ度マシマシのフレンズであるPCが、けものフレンズで言うかばんちゃんに相当する「人間」と共に、 人を利用したいフレンズ達や悩めるフレンズの頼みを片付けながら「王の試練」と呼ばれる課題を突破し、 地図に書かれていない動物だけが住む島の中を冒険していくお話です。 イメージとしてはライオン・キングや銀牙-流れ星 銀-等のケモ度を想定しています。 舞台の性質上、主に接するNPCは9割がベスティアかサハギンです。 更にベスティアには本来「異世界からの来訪者である」という設定がありますが、 本キャンペーン中は異世界が絡むような話は全く考えておらず「人語を操る動物」以上の意味は持ちません。 したがって、《ヒューマナイズ》はほぼ無意味なスキルと化します。 取得自体は自由ですが、わざわざ「正体を隠す」意味は殆ど無いという事は念頭に置いておいてください。 PC作成ルール ・システムはアリアンロッド2Eを使用。キャラクターの作成条件はレベル3、所持金2000G。一般スキルは全開放。 初期成長点は上限70点になるはずです。ゲッシュを取りたい方は要相談。 キャンペーンがどれほど続くかは現状不明ですが、上級には確実に入る事が予想されるので、レベル15位まで成長方針をある程度考えておくとスムーズにキャンペーンが進められるかと思います。 ・使用可能種族は人間PCは「種族:人間」となるもの、動物PCは「ベスティア」か「サハギン」のみ。特別ルールとしてベスティアのPCは《アニマルハンド》が無くても手を使う武器の使用を可能とする。 また、文明というものが殆ど存在しないような描写なので、描写上は常に買い物ができない状況にありますが、 データの処理と描写は別物として考えます。非常に雑ですが気にしないでください。 極端な話で言うと犬が刀を持ち、データ上は刀を使った攻撃であっても描写上は丸腰で「絶・天●●刀牙ー!」とか叫んで構わないというわけです。 ただ、リプレイを書く側として描写にこだわってくれるのはありがたくもあり、死ぬほど労力を使うことにもなりますので、 動物PCを担当する方は「どうやって戦っているか」等、描写はしっかり考えておいていただけるとGMの負担が減るので大変助かります。 ・使用可能サポートクラスは基本ルールブックのものと、バーサーカー、イリュージョニスト、ブラックスミス。 簡単に言えば今回は全ての地域クラスが使用できません。 また、サプリもスキルガイド2冊、アイテムガイド2冊と基本ルールブック以外はPCは用意しなくて大丈夫です。 アームズクリスタルを使いたい方は相談願います。 ・ギルドは未結成につきレベル1からスタート。 ・ハンドアウトは選択制。明確な「主人公」を用意するつもりはないが作劇上の都合で交渉事の中心には人間が来やすい。 ただし人間PCがいなくても物語が成立するようにはなってます。 PCに割り振っている番号は単純に識別するための記号に過ぎません。 ・原則リビルド許可は与えない ただし、エラッタ等で本来想定していた動きが出来なくなる等の著しい不具合が出た場合はこの限りではありませんが、 ちょっとしたスキル取得のミスなどは極力無いよう計画的なレベルアップをお願いします。 ハンドアウト ハンドアウトは重複不可。 (話の都合上どうしても必要になるため)人間PCがいない場合は戦闘には参加しない代替キャラがNPCとして登場しますが、特に意識しなくて大丈夫です。 好きなものを使ってください。 また、GMはPCについてはハンドアウト以上の設定を一切用意していません。 どういうロールをやりたいか等思いついた設定はGMに連絡願います。 また、設定が送られてこない場合はGMが用意した目的以上の話が一切出てこないと思っといて下さい。 それに付随してPC自身のキャンペーンでの目的は自由に作っていただいて構いませんが、物語の進行上 人間は「創始者の金印」を探す事が目的の一つである。 動物は「王の試練」を突破する事が目的の一つである。 この点だけはどうかご配慮をお願い致します。 ・人間PC用ハンドアウト 「種族:人間」に分類される種族のみ使用可能です。 コネクションの相手シャピロはとりあえずで付けた仮名です。フルネーム変更可。 人間PC1 コネクション:シャピロ・マイヤー プレイヤー: あなたは冒険者として「マイヤー商会」に雇われた身である。雇い主の子息である(PC2)と共に、「創始者の金印」を探してくるよう依頼された。しかし、乗り込んだ船は不幸にも嵐に巻き込まれて難破してしまった。(PC2)以外の乗組員の安否もわからない。そして、漂着した島で出会ったのは「人の言葉を話す動物たち」だった。 人間PC2 コネクション:シャピロ・マイヤー プレイヤー: あなたは「マイヤー商会」幹部シャピロの子息である。(PC1)と共に、「創始者の金印」を探してくるよう言われた。しかし、乗り込んだ船は不幸にも嵐に巻き込まれて難破してしまった。(PC1)以外の乗組員の安否もわからない。そして、漂着した島で出会ったのは「人の言葉を話す動物たち」だった。 ・動物PC用ハンドアウト サハギンかベスティアのみ選択可能です。住んでいる地域に齟齬のない動物さえ選んでいただければどんな姿でも構いません。 動物PC1 コネクション:ステファン プレイヤー: あなたは森林に住む動物で、近いうちに「王の試練」に挑むことになっている。あなたの住むエリアの「王」によって、「王の試練」の前の手馴しとして、先日の嵐で何か変わったことが起きなかったかを確かめに海岸に行くよう命じられた。そして、海岸で見慣れないものを発見した。それは、あなたが初めて見る「変わった生き物」だった。 動物PC2 コネクション:フェロー プレイヤー: あなたは高地や洞窟に住む動物で、近いうちに「王の試練」に挑むことになっている。あなたの住むエリアの「女王」によって、「王の試練」の前の手馴しとして、先日の嵐で何か変わったことが起きなかったかを確かめに海岸に行くよう命じられた。そして、海岸で見慣れないものを発見した。それは、あなたが初めて見る「変わった生き物」だった。 動物PC3 コネクション:バグジー プレイヤー: あなたは寒い所に住む動物で、近いうちに「王の試練」に挑むことになっている。あなたの住むエリアの「王」によって、「王の試練」の前の手馴しとして、先日の嵐で何か変わったことが起きなかったかを確かめに海岸に行くよう命じられた。そして、海岸で見慣れないものを発見した。それは、あなたが初めて見る「変わった生き物」だった。 動物PC4 コネクション:ルチアーノ プレイヤー: あなたはサバンナや熱帯に住む動物で、近いうちに「王の試練」に挑むことになっている。あなたの住むエリアの「王」によって、「王の試練」の前の手馴しとして、先日の嵐で何か変わったことが起きなかったかを確かめに海岸に行くよう命じられた。そして、海岸で見慣れないものを発見した。それは、あなたが初めて見る「変わった生き物」だった。 動物PC5 コネクション:メガロ プレイヤー: あなたはは水の中や水辺に住む動物で、近いうちに「王の試練」に挑むことになっている。あなたの住むエリアの「王」によって、「王の試練」の前の手馴しとして、先日の嵐で何か変わったことが起きなかったかを確かめに海岸に行くよう命じられた。そして、海岸で見慣れないものを発見した。それは、あなたが初めて見る「変わった生き物」だった。
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基本のポーション 力のポーション スピードのポーション(俊敏のポーション) 再生のポーション 暗視のポーション 跳躍のポーション 耐火のポーション 水中呼吸のポーション 治癒のポーション(回復のポーション) 毒のポーション 亀使いのポーション(タートルマスターのポーション) 低速落下のポーション 弱体化のポーション(弱化のポーション) ダメージのポーション(負傷のポーション) ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 鈍化のポーション 透明化のポーション 力のポーションⅡ スピードのポーションⅡ(俊敏のポーションⅡ) スピードのポーション(延長)(俊敏のポーション 延長) 再生のポーションⅡ 再生のポーション(延長) 暗視のポーション(延長) 跳躍のポーションⅡ 跳躍のポーション(延長) 耐火のポーション(延長) 水中呼吸のポーション(延長) 治癒のポーションⅡ(回復のポーションⅡ) 毒のポーションⅡ 毒のポーション(延長) 弱体化のポーション(延長)(弱化のポーション 延長) ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 鈍化のポーション(延長) 透明化のポーション(延長) 亀使いのポーション(強化版)(タートルマスターのポーション 強化版) 低速落下のポーション(延長) スプラッシュポーション クリエイティブモード限定 素材アイテムの入手方法 基本のポーション 醸造台に素材アイテムを上段、水のビン(水入り瓶)とネザーウォートで作った不完全なポーション(奇妙なポーション)を下段にセットすることで作ることができるポーションです。 力のポーション 効果:3分間、近接攻撃のダメージをハート1.5個分アップさせる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ブレイズパウダー スピードのポーション(俊敏のポーション) 効果:3分間、移動速度、ジャンプ距離が約20%アップする。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+砂糖 再生のポーション 効果:45秒間、2.5秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ガストの涙 暗視のポーション 効果:3分間、画面の明るさレベルが最大(レベル15)になる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+金のニンジン 跳躍のポーション 効果:3分間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+ウサギの足 耐火のポーション 効果:3分間、火、雷、溶岩、ブレイズの弾を無効化する。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+マグマクリーム 水中呼吸のポーション 効果:3分間、水中で酸素を消費しなくなり、視界が少し明るくなる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+フグ 治癒のポーション(回復のポーション) 効果:体力をハート2個分すぐに回復。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+輝くスイカ 毒のポーション 効果:45秒間、1.25秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+クモの目 亀使いのポーション(タートルマスターのポーション) 効果:20秒間、鈍化Ⅳと耐性Ⅲの効果を受ける。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションを作ったあと、不完全なポーション+亀の甲羅(頭防具) 低速落下のポーション 効果:1分30秒の間、低速落下状態になる。 素材:水のビン+ネザーウォートで不完全なポーションをつくったあと、不完全なポーション+ファントムの皮膜 [PR] 発酵したクモの目を使ったポーション 醸造台に発酵したクモの目を上段、特定のポーションを下段にセットするとマイナス効果や別の性質を持ったポーションに変化します。これらのポーションはそのまま使うのではなく、スプラッシュポーションにして敵に使うのが主な目的となります。 弱体化のポーション(弱化のポーション) 効果:1分30秒の間、近接攻撃のダメージが半減する(ハート0.5個未満切り捨て)。 素材:発酵したクモの目+水のビン ダメージのポーション(負傷のポーション) 効果:ハート3個分のダメージをすぐに受ける。 素材:発酵したクモの目+治癒のポーションか毒のポーション ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 効果:ハート6個分のダメージをすぐに受ける。 素材:発酵したクモの目+治癒のポーションⅡか毒のポーションⅡ 鈍化のポーション 効果:移動速度、ジャンプ距離が14.5%低下する。 素材:発酵したクモの目+スピードのポーション 透明化のポーション 効果:3分間、使った者が透明になる。 素材:発酵したクモの目+暗視のポーション 効果を強化、延長したポーション 性能を変更したいポーションを醸造台の下段にセットして、ポーション効果の強化をしたい場合は上段にグロウストーンダスト、効果の延長をしたい場合は上段にレッドストーンをセットします。 力のポーションⅡ 効果:1分30秒の間、近接攻撃のダメージをハート3個分アップさせる。 素材:グロウストーンダスト+力のポーション 力のポーション(延長) 効果:8分間、近接攻撃のダメージをハート1.5個分アップさせる。 素材:レッドストーン+力のポーション スピードのポーションⅡ(俊敏のポーションⅡ) 効果:1分30秒の間、移動速度、ジャンプ距離が約40%アップする。 素材:グロウストーンダスト+スピードのポーション スピードのポーション(延長)(俊敏のポーション 延長) 効果:8分間、移動速度、ジャンプ距離が約20%アップする。 素材:レッドストーン+スピードのポーション 再生のポーションⅡ 効果:22.5秒間、1.25秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:グロウストーンダスト+再生のポーション 再生のポーション(延長) 効果:2分間、2.5秒ごとに体力をハート0.5個分回復する。 素材:レッドストーン+再生のポーション 暗視のポーション(延長) 効果:8分間、画面の明るさレベルが最大(レベル15)になる。 素材:レッドストーン+暗視のポーション 跳躍のポーションⅡ 効果:1分30秒の間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:グロウストーンダスト+跳躍のポーション 跳躍のポーション(延長) 効果:8分間、ジャンプ力上昇と落下ダメージ軽減の効果を受ける。 素材:レッドストーン+跳躍のポーション 耐火のポーション(延長) 効果:8分間、火、雷、溶岩、ブレイズの弾を無効化する。 素材:レッドストーン+耐火のポーション 水中呼吸のポーション(延長) 効果:8分間、水中で酸素を消費しなくなり、視界が少し明るくなる。 素材:レッドストーン+水中呼吸のポーション 治癒のポーションⅡ(回復のポーションⅡ) 効果:体力をハート4個分すぐに回復。 素材:グロウストーンダスト+治癒のポーション 毒のポーションⅡ 効果:22秒間、0.5秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:グロウストーンダスト+毒のポーション 毒のポーション(延長) 効果:2分間、1.25秒ごとにハート4分の1のダメージを受ける。 素材:レッドストーン+毒のポーション 弱体化のポーション(延長)(弱化のポーション 延長) 効果:4分間、近接攻撃のダメージが半減する(ハート0.5個未満切り捨て)。 素材:レッドストーン+弱体化のポーション ダメージのポーションⅡ(負傷のポーションⅡ) 効果:ハート6個分のダメージをすぐに受ける。 素材:グロウストーンダスト+ダメージのポーション 鈍化のポーション(延長) 効果:4分間、移動速度、ジャンプ距離が約14.5%低下する。 素材:レッドストーン+鈍化のポーション 透明化のポーション(延長) 効果:8分間、使った者が透明になる。 素材:レッドストーン+透明化のポーション 亀使いのポーション(強化版)(タートルマスターのポーション 強化版) 効果:20秒間、鈍化Ⅳ、耐性Ⅳの効果を受ける 素材:グロウストーンダスト+亀使いのポーション 低速落下のポーション(延長) 効果:4分間低速落下状態になる。 素材:レッドストーン+低速落下のポーション スプラッシュポーション 醸造台の上段に火薬、下段にスプラッシュ化したいポーションをセットすることで、スプラッシュポーションを作ることができます。 スプラッシュ化したポーションは、素材になったポーションと比べて効果と持続時間が4分の3の性能になります。 クリエイティブモード限定 衰弱のポーション 効果:40秒間、時間とともにダメージを受ける。体力が0になると死亡する。 素材アイテムの入手方法 アイテム 入手方法 ネザーウォート ネザー要塞で採取できる。ソウルサンドの上で栽培可能。 ブレイズパウダー ブレイズロッドからクラフトする。 砂糖 サトウキビからクラフトする。ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 ガストの涙 ガストを倒したときにドロップする可能性がある。 金のニンジン ニンジン1個、金の塊8個をクラフトする。 ウサギの足 ウサギを倒したときにドロップする可能性がある。 マグマクリーム マグマキューブを倒したときにドロップする可能性がある。ブレイズパウダー1個、スライムボール1個をクラフトする。 フグ 釣りで入手する。 輝くスイカ スイカ1個、金の塊8個をクラフトする。 クモの目 クモまたはウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 発酵したクモの目 クモの目1個、砂糖1個、茶色いキノコ1個からクラフトする。 レッドストーン 採掘で入手するほか、ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 グロウストーン ネザーでグロウストーンを採取する。ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 火薬 クリーパー、ガスト、ウィッチを倒したときにドロップする可能性がある。 亀の甲羅 ウミガメがドロップする甲羅のかけら5個からクラフトする。 ファントムの皮膜 ファントムを倒したときにドロップする可能性がある。
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/98.html
太陽系のシミュレーション シミュレーションとしてはやや稚拙だが,『Phun』のメカによるシミュレートであることにご注目。周期の比をだいたい合わせてある。外惑星も作りたかったが,必要なギアの大きさが『Phun』のギアツールの許容を超えてしまった。^^; http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=98 file=SolarSystem.phz
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/25.html
タフ・シミュレーション 概要:新統合軍と合同模擬戦を行え。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 10 00 1 敵を殲滅せよ なし 敵機 初期配置 ディフェンダー 22機 ファランクス 10機 VF-171 9機 モンスター 3機 ランク 41100PT以上でSSランク 39350PT以上でSランク 攻略ポイント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2254.html
【作品名】ガンダム オペレーショントロイ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】MSM-07 ZOCK 【次鋒】MS-14S GELGOOG TYPE S 【中堅】RGM-79SC GM SC TYPE 【副将】RX-77-2 GUNCANON 【大将】RX-78-2 GUNDAM 【名前】MSM-07 ZOCK 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】メガキャノン:弾数20発の機械ビーム、射程300m 5発撃ったらリロードに3秒かかる 自身を3発で破壊できる威力 殴り:自分を3回殴れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊可能 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】MS-14S GELGOOG TYPE S 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒かかる 自身を3発で破壊できる威力 ビームサーベル:ビーム薙刀 自分を3回斬れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊可能 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】RGM-79SC GM SC TYPE 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒かかる 自身を3発で破壊できる威力 ビームサーベル:ビーム剣 自分を3回斬れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊可能 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】RX-77-2 GUNCANON 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒 自身を3回斬れば破壊できる威力 バルカン:頭部に二門備え付けられたバルカン、弾数150発、射程300m 自身を17発で破壊可能な威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】RX-78-2 GUNDAM 【属性】人型兵器 【大きさ】十数mの人間並み 【攻撃力】ビームライフル:弾数30発の機械ビーム、射程300m 6発撃ったらリロードに3秒 自身を3発で破壊できる威力 ビームサーベル:ビーム剣 自分を3回斬れば破壊できる威力 十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷な戦車を踏めば一撃で破壊 【防御力】十数mの爆発が密着状態で何回起こっても無傷 180mmカノン砲の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 参戦 vol.103 221-223 vol.107 802 :格無しさん:2012/03/24(土) 14 26 39.63 ID ohlIie+k ガンダム オペレーショントロイ 考察 同じような180mm砲攻防&素早さ常人並のガンダムゲームがあるので、その辺りを見る ○機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX 【先鋒】~【大将】耐久できる180mm砲の弾数やリロード時間の差で勝ち ×機動戦士ガンダム 戦場の絆 【先鋒】~【大将】耐久できる180mm砲の弾数の差で負け 機動戦士ガンダム 戦場の絆>ガンダム オペレーショントロイ>機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/701.html
『Savage Tide』キャンペーンも第8シナリオが終了し、いよいよアビスへの旅が始まる。 これに伴い、レギュレーション3.0から大きな変更はしないが、PCとして選択可能な種族を拡張する。 軽微な変更点として ●選択可能な種族にカンビオン、サキュブス/インキュブス、ドレッチ、マーケインを追加する。 ●新しい痕跡霊を追加する。 採用する選択ルール ※付きは常に採用するわけではなく、状況とDMの判断次第で使うときと使わないときがある。 ここに示すものはプレイヤーに直接関係しそうな選択ルールに限っている。DMはここに示されていない選択ルールも適宜使用することがあるので注意すること。 +『Player’s Handbook』 『Player’s Handbook』 第1章:能力値のカスタマイズ/Customizing Ability Scores 第2章:人間の種族特徴の選択ルール/Variant Human Traits 第6章:マルチクラス/Multiclassing 第6章:特技/Feats 第7章:異なる能力を使った技能/Skills with Different Abilities※ 第7章:荷重/Encumbrance 第9章:グリッドを使う/Plating on a Grid※ 附録D:ウォーホース用の鎧/Warhorses Armor +『Dungeon Master’s Guide』 『Dungeon Master’s Guide』 第1章:名声/Renown 第4章:クレリック:死の領域/Cleric Death Domain 第4章:パラディン:誓い破りし者/Paladin Oathbreaker 第6章:魔法のアイテムの製作/Crafting a Magic Item 第7章:ポーションの混合/Mixing Potions 第7章:巻物の事故/Scroll Mishaps 第7章:再チャージしないワンド/Wands That Don’t Recharge※ 第9章:火器/Firearms(ルネッサンスまで)※ 第9章:爆発物/Explosives※ 第9章:アクションの選択肢/Acrion Options(マーク/Markは不採用) +『Sword Coast Adventurer’s Guide』 『Sword Coast Adventurer’s Guide』 第3章:グレイ・ドワーフ(ドゥエルガル)/Gray Dwarves (Duergar) 第3章:ゴーストワイズ・ハーフリング/Ghostwise Halflings 第3章:ティーフリングの変種/Tiefling Variants(ウィングド/Wingedは不採用) 第3章:ディーム・ノーム(スヴァーフネブリン)/Deep Gnomes (Svirfneblin) 第3章:ディーム・ノーム特技《スヴァーフネブリンの魔法》/Deep Gnomes Feat (Svirfneblin Magic) 第3章:ハーフエルフの変種/Half-Elf Variants 第4章:秘術の伝統:ブレードシンギング/Bladesinging 第4章:超自然的パトロン:不死者/Otherworldly Patron The Undying 第4章:信仰の領域:魔術の領域/Divine Domain Arcana Domain 第4章:ソーサラーの起源:嵐の魔法/Sorcerous Origin Storm Sorcery 第4章:原初の道:バトルレイジャーの道/Primal Paths Path of the Battlerager 第4章:原初の道:トーテム戦士の道/Primal Paths Path of the Totem Warriorの追加のトーテム(エルクとタイガー) 第4章:神聖な誓い:王冠の誓い/Sacred Oath Oath of the Crown 第4章:戦闘訓練アーキタイプ/パープル・ドラゴン・ナイト/Martial Archetype Purple Dragon Knight(ナイツ・オヴ・ザ・ウォッチ[監視騎士団]と名を変えること) 第4章:修道院の伝統:長死の道/Monastic Traditions Way of the Long Death(緋色団に所属するスエル人[人間]のモンクに限定) 第4章:ローグのアーキタイプ:マスターマインド/Roguish Archetypes Mastermind 第4章:ローグのアーキタイプ:スワッシュバックラー/Roguish Archetypes Swashbuckler 第4章:ウィザード、ウォーロック、ソーサラー用の初級魔法/Cantrips for Sorcerers, Warlocks, and Wizards、グリーン・フレイム・ブレード、ソード・バースト、ブーミング・ブレード、ライトニング・ルアー +『Elemental Evil Player’s Companion』 『Elemental Evil Player’s Companion』 第1章:ジェナシGenasi 第2章:呪文/Spells +『Volo’s Guide to Monsters』 『Volo’s Guide to Monsters』 第2章:アアシマール/Aasimar 第2章:ケンク/Kenku 第2章:ゴライアス/Goliath 第2章:タバキシ/Tabaxi(ラカスタと改名して使用) 第2章:トリトン/Triton 第2章:フィルボルグ/Firbolg 第2章:リザードフォーク/Lizardfolk 第2章:バグベア/Bugbear 第2章:ゴブリン/Goblin 第2章:ホブゴブリン/Hobgoblin 第2章:コボルド/Kobold 第2章:ユアンティ・ピュアブラッド/Yun-ti Pureblood +『Xanather s Guide to Everything』 『Xanather s Guide to Everything』 第1章:秘術の伝統:戦争魔法/War Magic 第1章:超自然的パトロン:セレスチャル/Celestial 第1章:超自然的パトロン:ヘックスブレード/Hexblade 第1章:魔道の妖術/Elcritch Invocation 第1章:信仰の領域:墓の領域/ 第1章:信仰の領域:炉の領域/ 第1章:ソーサラーの起源:嵐の魔法/ 第1章:ソーサラーの起源:影魔法/ 第1章:ソーサラーの起源:信仰の魂/ 第1章:ドルイドのサークル:牧夫のサークル/ 第1章:ドルイドのサークル:夢のサークル/ 第1章:バードの楽派:剣の楽派/ 第1章:バードの楽派:嘆きの楽派/ 第1章:バードの楽派:惑わしの楽派/ 第1章:原初の道:嵐の先触れの道/ 第1章:原初の道:祖先の守り手の道/ 第1章:原初の道:熱狂者の道/ 第1章:神聖なる誓い:征服の誓い/ 第1章:神聖なる誓い:償いの誓い/ 第1章:戦闘訓練の類型:騎士/ 第1章:戦闘訓練の類型:侍/ 第1章:戦闘訓練の類型:秘術の射手/ 第1章:修道院の伝統:剣聖の道/ 第1章:修道院の伝統:酔拳の達人の道/ 第1章:修道院の伝統:太陽魂/(フォルタス、ペイロア、アルアクバル、トナティウといった太陽の神々に使える修道院のモンクに限定) 第1章:レンジャーの類型:怪物殺し/ 第1章:レンジャーの類型:地平線を歩む者/ 第1章:レンジャーの類型:闇の追跡者/ 第1章:ローグの類型:活劇剣士/ 第1章:ローグの類型:首謀者/ 第1章:ローグの類型:斥候/ 第1章:ローグの類型:調査者/ 第1章:種族特技 第2章:同時に発生する効果 第2章:落下 第2章:睡眠 第2章:アダマンティン製の武器 第2章:結び目を作る 第2章:道具への習熟 第2章:呪文発動 第3章:呪文 +『Mordenkainen s Tome of Foes』 『Mordenkainen s Tome of Foes』 第1章:ティーフリングの副種族/Tiefling Subraces 第3章:ドゥエルガルのキャラクター/Duergar Characters 第4章:ギスのキャラクター/Gith Characters 第5章:ディープ・ノームのキャラクター/Deep Gnome Characters +『Unearthed Arcana』 『Unearthed Arcana』 2018/11/12:海と船と 2017/4/24:種族用特技 2017/4/17:技能用特技 2017/4/3:スターター呪文/Starter Spells 2017/3/20:ウィザードの秘術の伝統:白魔法/Theurgy(選択可能な領域は“知識”、“光”、“魔術”に限定) 2017/3/13:ミスティック、テイク3/The Mystic Class(マルチクラスの条件が記載されていないので、マルチクラスは不可) 2017/2/13:ウォーロック:レイヴンクイーン/The Raven Queen 2017/2/13:妖術/Eldritch Invocations 2017/2/13:ウィザードの秘術の伝統:伝承精通/Lore Mastery 2017/2/6:ソーサラー:不死鳥の魔法/Phoenix Sorcerey 2017/2/6:ソーサラー:海の魔法/Sea Socrery 2017/2/6:ソーサラー:石の魔法/Stone Socrery 2017/1/16:レンジャー:原始の守護者/Primeval Guardian 2016/12/19:パラディンの神聖なる誓い:背信の誓い/Oath of Treachery 2016/12/12:モンクの道:静穏の道/Way of the Tranquility 2016/11/28:ドルイドのサークル:黄昏のサークル/Circle of Twilight 2016/11/28:自然の化身の姿/Wild Shape Forms 2016/11/21:クレリック:守護の領域/Protection Domain 2016/8/1:ウォーロックの超自然的パトロン:探求者/The Seeker 2016/6/6:武器体得特技/Weapon Mastery Feats(5種類) 2016/6/6:道具特技/Tool Feats(4種類) 2016/4/4:ゴシックの英雄:ファイター:怪物狩り/Fighter Monster Hunter 2016/1/4:バード:風刺の学派/College of Satire 2015/12/7:ティーフリングの変種:アビサル・ティーフリング/Abyssal Tiefling 2015/12/7:新しい呪文/New Spells(コンジュア・ヴロック、コンジュア・シャドウ・デーモン、コンジュア・バルルグラ、コンジュア・ヘズロウ、コンジュア・レッサー・デーモン) 2015/5/4:戦闘スタイル:水夫/Fighting Style Mariner +『ハウス・ルール』 『ハウス・ルール』 ウィザード(アニマ・メイジ) ウォーロック(バインダー) パラディン(ナイト・オヴ・セイクリッド・シール) アレイニア ファナトン カンビオン サキュブス/インキュブス ドレッチ マーケイン 新しいPC PCはストーリーの都合上で許されない状況でなければいつでも変更することができる。許されない状況とは、閉鎖空間にパーティが閉じ込められている場合であったり、ダンジョンに潜っている最中であったりといった状況。論理的に説明がつくのであればPCは変更可能である。個々の状況で交代可能かどうかはDMに相談すること。 いったん使用しないことにしたPCであっても、論理的に説明がつくのであれば再度そのPCを登場させることも可能である。 基本的にPCは突然出現したり、突然消滅したりはしない。生きたまま引退したPCは世界のどこかで生き続けるし、死んだPCの死体は厳然とそこに存在している。 現在使用しているPCが死亡し、復活させることができない、あるいは復活させないことを決めた場合にもこのルールに基づいて新しいPCを作成する。 新しいPCは常に1レベル、5レベル、11レベル、あるいは17レベルのいずれかから開始される。 新しいPC以外のパーティのメンバー全員が5レベル以上であれば、新しいPCを5レベルで作成することができる。 新しいPC以外のパーティのメンバー全員が11レベル以上であれば、新しいPCを11レベルで作成することができる。 新しいPC以外のパーティのメンバー全員が17レベル以上であれば、新しいPCを17レベルで作成することができる。 種族 PCの種族は『Player’s Handbook』の第2章に記載されているものに加え、上述の「採用する選択ルール」に記載のある種族を選択できる。 キャンペーンの現在の舞台は恐怖の島と呼ばれる原始的な世界であり、文明からは遠く離れている。 選択可能な種族の全てがこの島に生息しているわけではないため、新しいキャラクターがこの島で参加する場合には、その人物がこの島に渡ってきた物語を決める必要がある。 島の原住民は、その種族に関わらず、共通語を自動的には取得しない。 また、種族によってはNPCとの対話の場面に大きな影響が及ぼされる。どれだけ【魅力】が高くても、種族によっては自動的に〈威圧〉や〈説得〉に失敗することがある。 +選択可能な種族 人間 アアシマール スカージ・アアシマール フォールン・アアシマール プロテクター・アアシマール アレイニア エルフ ウッド・エルフ ダーク・エルフ(ドラウ) ハイ・エルフ カンビオン スポーン・オヴ・グラッズド ヒューマン・ボーン エルヴン・ボーン ギス ギスゼライ ギスヤンキ ケンク ゴブリン コボルド ゴライアス サキュブス/インキュブス ジェナシ アース・ジェナシ ウォーター・ジェナシ エア・ジェナシ ファイアー・ジェナシ ティーフリング アビサル・ティーフリング インファーナル・ティーフリング デヴィルズ・タン・ティーフリング フェラル・ティーフリング ヘルファイア・ティーフリング ドラゴンボーン トリトン ドレッチ ドワーフ グレイ・ドワーフ(ドゥエルガル) ヒル・ドワーフ マウンテン・ドワーフ ノーム ディープ・ノーム(スヴァーフネブリン) フォレスト・ノーム ロック・ノーム ハーフエルフ ハーフエルフ(PHB) ハーフエルフ(アクアティック・エルフ) ハーフエルフ(ウッド・エルフ) ハーフエルフ(ドラウ) ハーフエルフ(ハイ・エルフ) ハーフオーク ハーフリング ゴーストワイズ・ハーフリング スタウト・ハーフリング ライトフット・ハーフリング バグベア ファナトン フィルボルグ ホブゴブリン マーケイン ユアンティ・ピュアブラッド ラカスタ(タバキシ) リザードフォーク クラス PCのクラスは『Player’s Handbook』の第2章に記載されているものに加え、上述の「採用する選択ルール」に記載のあるクラスの選択肢から選択できる。また、一部ハウスルールで追加の選択肢を加えている。 +選択可能なクラスとその選択肢 ウィザード 秘術の伝統:アニマ魔法 秘術の伝統:幻術系統 秘術の伝統:召喚術系統 秘術の伝統:死霊術系統 秘術の伝統:白魔術「知識」 秘術の伝統:白魔術「光」 秘術の伝統:白魔術「魔術」 秘術の伝統:心術系統 秘術の伝統:占術系統 秘術の伝統:戦争魔法 秘術の伝統:伝承知識(ローアマスター) 秘術の伝統:変成術系統 秘術の伝統:防御術系統 秘術の伝統:刃の歌唱(ブレードシンギング) 秘術の伝統:力術系統 ウォーロック 超自然的パトロン:アーチフェイ 超自然的パトロン:ヴェスティジ(痕跡霊) 超自然的パトロン:グレート・オールド・ワン 超自然的パトロン:シーカー(探究者) 超自然的パトロン:セレスチャル 超自然的パトロン:フィーンド 超自然的パトロン:ヘックスブレード 超自然的パトロン:レイヴンクイーン クレリック 信仰の領域:欺きの領域 信仰の領域:嵐の領域 信仰の領域:戦の領域 信仰の領域:死の領域 信仰の領域:自然の領域 信仰の領域:守護の領域 信仰の領域:生命の領域 信仰の領域:知識の領域 信仰の領域:墓の領域 信仰の領域:光の領域 信仰の領域:魔術の領域 信仰の領域:炉の領域 ソーサラー ソーサラーの起源:嵐の魔法 ソーサラーの起源:石の魔法 ソーサラーの起源:海の魔法 ソーサラーの起源:神の申し子(フェイヴァード・ソウル) ソーサラーの起源:不死鳥の魔法 ソーサラーの起源:魔法暴発 ソーサラーの起源:竜の血筋 ドルイド ドルイドのサークル:大地のサークル土地:アンダーダーク 土地:沿岸部 土地:極地 土地:砂漠 土地:山岳 土地:森林 土地:草原 土地:沼地 ドルイドのサークル:黄昏のサークル ドルイドのサークル:月のサークル ドルイドのサークル:牧夫のサークル ドルイドのサークル:夢のサークル バード バードの学派:剣の学派 バードの学派:囁きの学派 バードの学派:伝承知識の学派 バードの学派:風刺の学派 バードの学派:武勇の学派 バードの学派:惑わしの学派 バーバリアン 始原の道:嵐の先触れの道 始原の道:狂戦士の道 始原の道:祖先の守り手の道 始原の道:トーテム戦士の道トーテム:イーグル トーテム:エルク トーテム:ウルフ トーテム:タイガー トーテム:ベア 始原の道:熱狂者の道 始原の道:バトルレイジャーの道 パラディン 神聖な誓い:古の誓い 神聖な誓い:王冠の誓い 神聖な誓い:献身の誓い 神聖な誓い:救いの誓い 神聖な誓い:征服の誓い 神聖な誓い:誓い破りし者 神聖な誓い:背信の誓い 神聖な誓い:復讐の誓い 戦闘スタイル:大業物戦闘 戦闘スタイル:決闘 戦闘スタイル:守護 戦闘スタイル:水夫 戦闘スタイル:防御 ファイター 戦闘訓練アーキタイプ:戦の達人(バトル・マスター) 戦闘訓練アーキタイプ:怪物狩り(モンスター・ハンター) 戦闘訓練アーキタイプ:監視騎士団(パープル・ドラゴン・ナイト) 戦闘訓練アーキタイプ:騎士 戦闘訓練アーキタイプ:騎兵 戦闘訓練アーキタイプ:侍 戦闘訓練アーキタイプ:射撃の名手 戦闘訓練アーキタイプ:秘術の射手 戦闘訓練アーキタイプ:魔道騎士(エルドリッチ・ナイト) 戦闘訓練アーキタイプ:勇者(チャンピオン) 戦闘スタイル 大業物戦闘 戦闘スタイル 弓術 戦闘スタイル 決闘 戦闘スタイル 守護 戦闘スタイル 水夫 戦闘スタイル 二刀流 戦闘スタイル 防御 ミスティック ミスティックの結社:ウー・ジェンの結社 ミスティックの結社:覚醒者の結社 ミスティックの結社:化身の結社 ミスティックの結社:ソウル・ナイフの結社 ミスティックの結社:不滅者の結社 ミスティックの結社:放浪者の結社 モンク 修道院の伝統:影の道 修道院の伝統:空手の道 修道院の伝統:剣聖の道 修道院の伝統:四元素の道 修道院の伝統:酔拳の達人の道 修道院の伝統:静穏の道 修道院の伝統:太陽魂の道 修道院の伝統:長死の道 レンジャー レンジャーのアーキタイプ:怪物殺し(モンスター・スレイヤー) レンジャーのアーキタイプ:狩人(ハンター) レンジャーのアーキタイプ:原始の守護者(プライミヴァル・ガーディアン) レンジャーのアーキタイプ:地平線を歩む者(ホライズン・ウォーカー) レンジャーのアーキタイプ:野獣使い(ビースト・マスター) 戦闘スタイル 弓術 戦闘スタイル 決闘 戦闘スタイル 水夫 戦闘スタイル 二刀流 戦闘スタイル 防御 改訂版レンジャー【注:改訂版レンジャーは現行PC以外は使用中止とします】 レンジャーの秘密会議:怪物殺し(モンスター・スレイヤー) レンジャーの秘密会議:狩人(ハンター) レンジャーの秘密会議:原始の守護者(プライミヴァル・ガーディアン) レンジャーの秘密会議:地平線を歩む者(ホライズン・ウォーカー) レンジャーの秘密会議:地底の追尾者(ディープ・ストーカー) レンジャーの秘密会議:野獣使い(ビースト・マスター) 戦闘スタイル 弓術 戦闘スタイル 決闘 戦闘スタイル 水夫 戦闘スタイル 二刀流 戦闘スタイル 防御 ローグ ローグのアーキタイプ:暗殺者(アサシン) ローグのアーキタイプ:スワッシュバックラー ローグのアーキタイプ:斥候(スカウト) ローグのアーキタイプ:探偵(インクィジティヴ) ローグのアーキタイプ:盗賊(シーフ) ローグのアーキタイプ:秘術トリックスター(アーケイン・トリックスター) ローグのアーキタイプ:マスターマインド 特技 +『Player s Handbook』掲載のすべての特技 『Player s Handbook』掲載のすべての特技 +『Sword Coast Adventurer’s Guide』掲載の特技 『Sword Coast Adventurer’s Guide』掲載の特技 《スヴァーフネブリンの魔法》 +『Xanather s Guide to Everything』掲載の特技 『Xanather s Guide to Everything』掲載の特技 《溢れんばかりの幸運》 《ウッド・エルフ魔法》 《エルフの精密性》 《オークの憤怒》 《消え失せ》 《再チャンス》 《地獄譲りの耐久力》 《素早いずんぐり》 《天才児》 《ドラウの上位魔法》 《ドワーフの頑健性》 《フェイの瞬間移動》 《プレゲトスの炎》 《竜の威圧力》 《竜の厚皮》 +『Unearthed Arcana:特技(2016/6/6)』掲載の特技 『Unearthed Arcana:特技(2016/6/6)』 《ウォーハンマー体得》 《薙ぎ倒し》 《刀剣体得》 《フレイル体得》 《スピア体得》 《錬金術師》 《夜盗》 《食道楽》 《変装の達人》 +『Unearthed Arcana:技能用の特技(2017/4/17)』掲載の特技 『Unearthed Arcana:技能用の特技(2017/4/17)』 《衛生兵》 《鋭敏感覚》 《外交官》 《軽業師》 《共感能力》 《脅迫》 《筋骨隆々》 《芸能者》 《舌先三寸》 《忍びの者》 《神学者》 《素早き指先》 《生存の達人》 《捜査官》 《動物調教師》 《博物学者》 《魔法学者》 《歴史家》 +『Unearthed Arcana:種族用の特技(2017/4/24)』掲載の特技 『Unearthed Arcana:種族用の特技(2017/4/24)』 《溢れんばかりの幸運》 《生き物の友》 《ウッド・エルフ魔法》 《エルフの精密性》 《オークの積極性》 《オークの憤怒》 《怨念抱き》 《消え失せ》 《再チャンス》 《地獄譲りの耐久力》 《素早いずんぐり》 《素晴らしき作り手》 《刺のある厚皮》 《人間の決意》 《天才児》 《ドラウ上位魔法》 《ドワーフの頑健性》 《フェイの瞬間移動》 《プレゲトスの炎》 《みんなの友だち》 《竜の威圧力》 《竜の厚皮》 《竜の翼》 +ハウスルール ハウスルール 《カヒコの達人》 言語 Savage Tideキャンペーンの舞台となるグレイホーク世界において、プレイヤー・キャラクターが選択できる言語は次の通りである。 恐怖の島の原住民は共通語を自動的には取得しない 彼らが種族の特徴として共通語を取得できるとされている箇所はすべてオーマン語と置き換えられる。 +『標準的な人間の言語』 標準的な人間の言語 言語 典型的な話者 文字 共通語 人間 共通語文字 アメディオ語 アメディオ・ジャングルの原住スエル人 スエル文字 ヴェロンディ語 ファーヨンディとヴェルナ国境付近の一部地域の人間 文字なし ウラガ語 ウルル人 バクルーニー文字 オーダイ語 狼族遊牧民と虎族遊牧民 バクルーニー文字 オーマン語 オーマン人 オーマン象形文字 キーオランド語 キーオランド人 オアリディアン文字 古オアリディアン語 フラネス東部 オアリディアン文字 太古バクルーニー語 話者はほとんどいない文語 バクルーニー文字 低位バクルーニー語 ペイニム バクルーニー文字 ニロンド語 ニロンド人 共通語文字 フラン語 フラン人、テン人、荒野の追放者 フラン文字 冷語(フラズ語) 氷バーバリアン、雪バーバリアン、凍バーバリアン スエル文字 レンドア語 レンドア諸島難民 文字なし +『標準的な人間以外の種族の言語』 標準的な人間以外の種族の言語 言語 典型的な話者 文字 エルフ語 エルフ エルフ文字 オーク語 オーク オーク文字 巨人語 オーガ、巨人 ドワーフ文字 ゴブリン語 ゴルリン類 ドワーフ文字 ノーム語 ノーム ドワーフ文字 ハーフリング語 ハーフリング 共通語文字 +『特殊な言語』 特殊な言語 言語 典型的な話者 文字 始原語 エレメンタル ドワーフ文字 地獄語 デヴィル 地獄文字 深淵言葉 マインド・フレイヤー、ビホルダー 文字なし 太古スエル語 緋色団 スエル文字 地下共通語 アンダーダークの商人 エルフ文字 天上語 セレスチャル 天上文字 ドルイド語 ドルイド フラン文字 奈落語 デーモン 地獄文字 フェラル語 黒鉄連盟の指導者層 フェラル文字 森語 フェイ・クリーチャー エルフ文字 竜語 ドラゴン、ドラゴンボーン 竜文字 レンドア・エルフ語 レンドア諸島に住むエルフ エルフ文字 ロップ語(レン人隠語) レン人 共通語文字 レギュレーションのトップページに戻る 装備 『Player’s Handbook』第5章の内容を補足説明する。 ゲーム開始時の装備 買い物 宝物の売却 生活様式による必要経費 呪文発動サービス 宗教 『Savage Tide』キャンペーンはグレイホーク世界で展開される。PCが崇拝する神々として選択することができるのは下記のものとなる。 『Player s Handbook』の附録Bの「表:グレイホークの神々」 『Player s Handbook』の附録Bの「表:人間以外の神々」 下記の「表:オーマン人の神々」 「表:人間以外の神々」から選択できるのは、そのPCの種族神に限る。 「表:オーマン人の神々」から選択できるのはオーマン人か、あるいはオーマン人部族の勢力陣営への参加を許された者に限る。 オーマン人の神話についてはアステカの神話を参照すること。 表:オーマン人の神々 神格 属性 推奨される領域 ウィツィロポチトリ 秩序にして悪 戦 ケツァルコアトル 秩序にして善 嵐、知識 シペトテック 秩序にして中立 自然 シワコアトル 真なる中立 死、自然 チャルチウトリクエ 中立にして善 生命 テスカトリポカ 混沌にして悪 欺き、魔術 トナティウ 中立にして悪 戦、光 トラロック 秩序にして悪 嵐 休息時間の活動 『Player’s Handbook』第8章と『Dungeon Master’s Guide』第6章にはいくつかの休息時間の活動が記載されている。『Savage Tide』キャンペーンではこれらに加えて、いくつかの追加の休息時間の活動を加える。休息時間の活動を行う際には生活様式に応じた必要経費を消費する必要があることに注意すること。 +『Player’s Handbook』の休息時間の活動 『Player’s Handbook』の休息時間の活動 下記のものが利用可能である。 製作/Crafting 職能活動/Practicing a Profession 健康回復/Recuperating 研究調査/Researching 訓練/Training +『Dungeon Master’s Guide』の休息時間の活動 『Dungeon Master’s Guide』の休息時間の活動 下記のものが利用可能である。 要塞建造/Building a Stronghold 飲み騒ぐ/Carousing 魔法のアイテムの製作/Crafting a Magic Item 名声の獲得/Gaining Renown 神聖な儀式の実行/Performing Sacred Rites 事業経営/Running a Business 魔法のアイテムの売却/Selling Magic Items 噂をばら撒く/Sowing Rumors +新しい休息時間の活動 新しい休息時間の活動 下記のものが利用可能である。 呪文発動サービス/Spellcasting Service 売買/Buying and Selling 闇市場での売買/The Black Market Deal 怒りの竜巻の集会/The Meeting of Whirling Fury 剣闘士試合/Gladiatorial Match 祖先の儀式/Rites of the Ancestors クリーチャーのデータ ゲーム開始時点でプレイヤーが利用可能なクリーチャーのデータは『Player’s Handbook』に記載のあるものに限定される。これは動物の相棒、自然の化身で変身できるクリーチャー、ポリモーフ呪文などで変身できるクリーチャーなど全般について適用される。 ゲームの進行に応じて、DMの許可の下で追加のクリーチャー・データを利用可能になることがある。新たなデータの利用はパーティ全体に適応されることもあれば、個別のPCにだけ許可されることもある。 また、上記の「採用する選択ルール」に記載した通り、『Unearthed Arcana』2016/11/28にある「自然の化身の姿」のルールを採用するので、参照の利便性のためにそのルールを下記に再録する。「追加の野獣の姿を得る」のルールについてはドルイド以外にポリモーフ呪文で変身するクリーチャーの選択肢を増やす場合にも適用される。ポリモーフ呪文を修得した呪文の使い手は、ゲーム開始時点で『Player s Handbook』に記載のクリーチャーについては全て修得しているが、それ以外のクリーチャーについては個別に修得しなければならない。 Player's Guide to Savage Tideトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/300.html
ローラーブレーキ ブレーキの一種。 車輪軸に付けたブレーキの中のカムが、カムの周りに配置した6個のローラーを押し上げ、それが金属製のブレーキシューを金属製のドラムの内側に押しつけて制動する。 関連項目 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン(マルゾッキ) オールマウンテン 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 原動機付自転車 ゲイリーフィッシャー Goran Jurica コア コイルサスペンション コースターブレーキ コーダ コーブ 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2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 ハブブレーキ タグ 「ろ」 ブレーキ 自転車用語
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アンラーション(アン・ラーション) スウェーデン国王の系譜に登場する人物。 関連: カールベルナドッテ (カール・ベルナドッテ、夫)
https://w.atwiki.jp/worldofinside/pages/74.html
インスピレーションバトン 1.「山田」 太郎。時点で花子。 2.「佐藤」 pop nのサトウさん。次点が雪彦。何で雪彦なのかは分からない。 3.「アベ」 ック。(死語 4.「山本」 太郎。2回目だよ、太郎。 5.「高橋」 総理大臣。あれ?なんで総理??自分でも謎。 6.「木村」 拓也。これ以外思いつかない。 8.「鈴木」 昭一。これも何で出てきたのか分からない。語呂が良かったからかも 9.「村上」 高校時代の知人。同じ図書委員でした。 10.「田中」 太郎。たぶん小学生の時に読んだ漫画の影響。 11.「ナイス」 ポジション。次点でポジティブ。浮かんだ理由はやっぱり謎 12.「シティ」 ハンター。でも読んだこと無い。 13.「グッド」 モーニング。次点でジョブ。 14.「ヒップ」 ホップ。浮かんだ瞬間は何のことか分からなかった。たぶん音楽から 15.「ゴールド」 ソーサー。もちろんFFからです。 16.「ファイナル」 ふぁんたじいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ! 17.「みんなの」 ゴルフ。でもやったことn(ry 18.「大人の」 時間。夜9時以降の事だと思ってる。 19.「罪と」 罰。これしか思い浮かばなかった。 20.「人間」 不信。せめて失格とかさぁ。 21.「夜の」 営み。思い浮かんだ瞬間、泣きたくなりました。もっと他になかったのか 22.「世界で一番」 大切な人。そう思える心こそ美しい。 23.「愛と」 正義。次点で欲望。切っても切れない物だと思ってます。 24.「ピンク」 ピアニィピンク。可愛らしいイメージ。 25.「ドラゴン」 トリスタのPC。次点でシェンロンっぽい龍。 26.「笑って」 可愛い女の子が無愛想な男の子に「笑って?」っていうシーンを妄想(長 27.「ボディ」 タッチ。……泣きたくなってきた。次点がケア。その次に何かの機体。 28.「ラブ」 ポーション。昔そんな曲を聞いた気がする。 29.「ひとり」 栄光ある孤立。膝抱えて俯いてるイメージ。 30.「ベビー」 シッター。優しい保母(父)さん的なイメージ。 インスピレーションって、単語見た瞬間に思いついたもので良いんですよね? 間違ってないですよね?? そうそう、7番は最初からありませんでした。 緑恐竜、いっきまーす。 インスピレーションバトン 1.「山田」 太郎。多分ドラマのせい。 2.「佐藤」 さん。守護霊さんですの。 3.「アベ」 さん。あんなに男気溢れる人、他に知りません。やらないか。 4.「山本」 。リボーンの人。声優に恵まれなかった男。かわいそす。 5.「高橋」 広樹。変態からイケメンまでこなす声優。私の中ではヒソカとグラッット兄ちゃん 6.「木村」 ニート。友達の友達のHN(ややこしい) 8.「鈴木」 先生。お世話になってます。 9.「村上」 くん。高校生時代の級友。掴めない人。 10.「田中」 メカ。可愛い絵をお書きになる漫画家さん。 11.「ナイス」 カポゥ! 私がツボるカップリングに出会った際発する雄たけびのことですね、分かります。 12.「シティ」 グレイト。…イミフ。 13.「グッド」 ラック。…うーん、かっこいいですよね。 14.「ヒップ」 尻。…ぶりぶりざえもん。 15.「ゴールド」 ドラクエ世界の通貨。5ゴールドで薬草買えるよ。 16.「ファイナル」 ふぁんたじいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!かぶったぁぁぁぁぁ! 17.「みんなの」 うた。うーん、N〇Kの本気。 18.「大人の」 飲み物。やっぱ酒ですよね、酒。 19.「罪と」 罰。ペルソナ良かったなー。 20.「人間」 失格。…太宰信者として。 21.「夜の」 歌舞伎町。ん、なんかこういうTVの特集はついつい見てしまいます。 22.「世界で一番」 大嫌い。なんというツンデレ。日高先生の同名漫画のことです。 23.「愛と」 誠。アリプロの曲。すごく好きです。 24.「ピンク」 お姫様。無垢で無知。綺麗な手で罪を重ねるイメージ。 25.「ドラゴン」 バスターズ。戦っちゃうぜ。 26.「笑って」 モー娘。の曲にあったと思う。 27.「ボディ」 ランゲージ。結構難しい。 28.「ラブ」 リーチャーミングな敵役。ロケット団好きなんだよ。 29.「ひとり」 遊び。役が回ってこないさびしい人。 30.「ベビー」 ダンディー。…なんかかわいそうだね。 インスピぎゅるぎゅる。難しいねこのバトン。